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奇幻网游《星空之门》体验
日期:2005年11月9日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]
【测首语】

  在港台深受好评的《星空之门》(以下简称星空)以融合西方中世纪特色与未来科技的风格,多星系奇异种族的丰富角色,鲜明可爱的画面,带给港台玩家与众不同游戏乐趣,那么网龙中国所委托制作的简体中文版又给国内玩家带来了何种惊喜呢?

  【游戏信息】

  游戏名称:星空之门(Stargate Online)

  游戏类型:Q版奇幻MMORPG

  研发公司:香港天朝数码娱乐有限公司

  代理:91.com

  运营状态:大陆中文版内测

  官方网站:点击进入

  客户端大小:479 MB

  客户端下载地址:新浪高速下载

  账号注册来源:内测活动各大媒体论坛发放

  【测试配置】

  CPU:ADM 550

  内存:192MB

  显卡:TNT2 M64

  声卡:CMI8738

  主板:GA-7IXE

  硬盘:西捷40G

  DirectX版本:DirectX9.0C

  网络:1M ADSL

  安装后占用硬盘空间:542MB

  【第一印象】

  真的无言了,早早就拿到帐号,游戏也早早地安装完毕就等待12月5号的开测了。谁知道一上去就给我来个特大惊喜,在经过种种无奈断线等待更新,终于于晚上9点进入游戏登陆画面:只能听见优美的游戏音乐,看着黝黑发亮的屏幕无言了,上论坛询问客服,结果只得到个草草的回复要求更新最新显卡驱动才可以。经过2天的折腾,终于在其他网友帮助下可以正常进入游戏画面了(问了朋友得知接口没有做好所导致的),艰难得与不停吊线和众多BUG拼搏之后由于精神恍惚不得不休息了。

睡觉 角色 昂贵的子弹

   【游戏画面】

  星空的主题画面为2D,并且整合了不少3D特效(好象只有魔法效果用上的)。游戏中充满着轻快明朗基本色调,地上的草坪,路边的小花,清澈的小河……可谓卡通味十足,都以明亮、讨喜的造型突出,线条和光泽感处理得很到位,再加上适度的光线和鲜艳的色彩,使整个游戏画面显得非常柔和而不刺眼。加上状态栏的明亮色调给人一种很前卫清新的感觉,西方中世纪特色与未来科技结合的风格展现在大家眼前。可惜不少花草以及建筑物等明显一模一样,设计师也太懒了吧;包括NPC就拿坐在机甲上的新手指导员和星空邮帝员一摸一样,这真是不小的败笔哦。

  刚进入游戏之时你要为角色命名、选择种族、设定外表、分配点数和设定角色密码。创建完人物后,配合号称为2D网络游戏史上最酷的纸娃娃系统,这些就得看玩家们自己的想象力和创造力了,可以制作出各种各样的形象。相信这个卖点可以吸引许多玩家,尤其是喜欢Q版游戏的MM哦,毕竟拥有一个与众不同魅力十足的角色是吸引男性玩家眼球的哦。(可惜实际上现在不允许玩家自由起名,名字全由服务器来安排为数字,官方号称便于管理,无言,把玩家当囚犯来管理……)

  游戏中的NPC依旧没有什么特殊之处,与一般网游一样,都傻站在城市的各地,依然是默默的扮演着为人民服务的角色,不乏大量奸商。

星空跳点

  【操作界面】

  星空的操作很十分简单,鼠标左键控制行与NPC对话,加上拾取地上道具以及攻击敌人还包揽了与玩家的互动哦。右键主要应用于快捷技能和道具的拖放。界面上的按钮很多,但都可以用鼠标点选。整体来说,游戏的进行速度是较慢的,如果玩家懒懒的话,只用鼠标就可以进行各种操作了,不需要记忆各种快捷键哦。美中不足的是缺少任务窗口,无法了解自己当前任务进度。要是想用技能的话,就先要按一下屏幕右上的对应技能快捷键,之后点选你所要施用的怪物身上(要是是攻击技能的话),而按Esc便能取消使用技能。

  一般玩家都能容易上手。

系统

  【职业系统】

  游戏里一共有人类(男)、人类(女)、米古族、机灵动4种人物,人族有男、女之分,最大的分别在于外型的表达。战斗力方面人族的表现中规中矩,但却有着非常卓越的防御技能,而且适应力强,对大部分不良状态如中毒、迷惑等都有很好的抵抗力。如果您属于稳健型的性格,选择人族最为适合。样子可爱的米古族,虽然个子矮小,但却是天生的魔法能手,其魔法值(MP)远比其它种族为高,尤其是回复技能方面,可说是无人能及,但防御力不足是米古族的最大弱点。机动灵在战斗力方面是所有种族之冠,对中毒、迷惑等生化系不良状态亦有绝对的抵抗力,可是看似完美的机动灵却受到速度缓慢的困扰。

  玩家一上来是初心者,10级后可以就职守护剑士、圣剑士、灵斗士、守护使、圣灵使、魔动使、铳战士、魔铳使、道具使、精灵使。玩家可以根据自己不同爱好来选择职业,爱好养宠物可以选精灵使,因为可以捕捉战斗精灵,而且在育成战斗精灵的速度会比别人快,同时,能驱使比自己等级高的战斗精灵,好让自己单独练功的时候,会比别人更加容易。一味追求高攻的玩家可以选择灵斗士,拥有强大的物理攻击力,缺点是攻击速度较其它职业慢,但他的杀伤力已压倒一切,对他来说,防御力士多余的,宁愿换取更强大的破怀力使敌人在眼前消失,战斗就是他的生命。

  【技能系统】

  玩家转职后除了可以拥有初心者开始技能两个技能外,还可以学到自己的职业技能。每种职业都有着它自己独特技能,并且拥有相应的属性。

  精灵使只有一个主动技能,其他都是被动技能;而道具使主要拥有着道具合成和升级技能;守护使、圣灵使的技能主要应用于辅助技能;守护剑士、圣剑士、灵斗士、魔动使、铳战士、魔铳使的技能只要应用于战斗练级了。分工明确要求大家合作才能更好更快升级。

聚集魔法 1级的强力冲击 赤色光弹

   【坐骑系统】

  机甲是在星之战争时,由机动灵发明的增强力量武器,加米兰特人得到机动灵和机甲的帮助下,才能继续阻止古罗斯人的入侵。

  机甲是一个强化角色战力的机械人,它有其独特的装备以加强不同的能力。不同的装备除了有不同的外观,还会影响机甲不同的能力,当中武装更能改变攻击的模式,作远距离和近距离的转换。大家会在各种敌人身上找到各样的装备和不同稀有度的强化卡,不同的强化卡会有不同的效果,稀有度越高的强化卡所加强的能力会越高,当然掉出的机会亦是相对地减少。

  当你顺利解开任务,获得了机甲卡,还必须到野外打怪找寻魔灵电池的下落,有了机甲卡和魔灵电池,即可驾驶机器人在星空世界里畅行无阻!驾驶机甲的时候,攻击力、防御力、HP、MP都会加上玩家和机甲的数值,整体能力大大增加,嗯,赶快来去战斗吧!咦,怎么移动有点慢?没办法机甲这么重,只好慢慢走,为了强大的火力放弃一点点速度绝对是值得的。

  同时游戏可支持六位玩家合体,变成另一个更强大的机械人,除了力量大增外,机械人还会根据谁是队长而有例如飞天,入海的功能,千万不要小看这些特殊能力,一些重要任务必须要靠合体才能完成啊!

  【战斗精灵】

  想养一只可爱又忠心的战斗精灵吗?

  在星空之门内,各精灵使可透过精灵捕捉器,捕捉心爱的精灵,

  若你非精灵使,你也可以透过交易买进战斗精灵,然后便可以一步步地和牠建立良好的关系,和牠一同面对敌人,共同成长。

  玩家可以利用从商店里购买的捕捉器,来捕捉它们。捕捉规则大致和GB上的《口袋妖怪》方法差不多。在平时战斗中可以召唤出它陪伴玩家一起杀怪练级,而精灵使还可以利用他独有的技能可使用召唤中“战斗精灵”的技能,使他能和不同的战斗精灵组合下发挥最佳的战斗效果。

  战斗精灵要在进化等级之前到达进化要求,否则错过了进化的机会,战斗精灵的实力就会停滞不前要注意啊~^^拥有一只可爱而实力强大的小精灵不仅为你升级带来了便利,还为你吸引大量玩家的青睐哦!

  【装备系统】

  对玩家来说,在在线游戏世界里能拥有代表自己独特个性的角色是一件相当愉快的事。星空在这方面下了很大的若功,务求要令角色的造型变化多端,带给玩家真正的乐趣。基本上每个人物都可分为头、身体、手和脚4个部份,每个部份都可替换不同的衣服、装饰等等,加上颜色转变,所产生的组合数以百计,要如何配搭出合心意的人物就全看玩家的创造力了!

  不但“头部”、“左手”、“右手”、“上身”、“下身”、“武器”、“盾牌”到“背部”,都能量身订做创造了一个可称为2D网络游戏史上最酷的纸娃娃系统,玩家的人物外型、服饰、装备、武器全部可以随意更换,组合数以百万计,非一般纸娃娃系统所能比拟,保证能让玩家创造一个独一无二的角色!

  此外,衣饰除了令造型有分别外,还会对玩家人物的各种参数有所影响,例如有些衣服会加强人物的防御力,有些则会增加敏捷度,对于游戏性起了很大的作用。可惜的是护腕显示出来太小,给人感觉太秀气了?至于装备道具合成,一般交给道具使来完成,道具使要使用专用技能和制作蓝图来完成,看来道具使相信会很吃香的哦。

物品保护时效 新人礼物 服装店 武器店

  【战斗系统】

  怪物们随机刷新在野外,玩家在实战中可以清楚看到怪物的种类和位置,可以根据怪物头顶表情符号来选择适合自己练级的怪物。而且怪物高于玩家12个等级以上是不会主动攻击玩家的,低级玩家可以自由去高级地区参观高手是如何去挑战自我极限的,或者自由跑路做任务也不会受到怪物的干扰。假如不幸阵亡就要被传回最原本的城镇了,或者是你最后跟美丽的星空大使小姐所所指定的复活点。而机甲和战斗精灵由于BUG问题未能拿上,不知道实际功效如何,按官方介绍应该效果不凡。假如不幸阵亡就要被传回最原本的城镇了。

纵火? 死亡

   【P K系统】

  战斗模式分成团体作战、一般和自由,由于现在存在BUG,只要杀一个人向性就变为1000,杀10个人也是这样,不然玩家无聊郁闷起来疯狂残杀新人。不过红名惩罚也比较严重,受守卫主动攻击,死亡后装备一定几率暴出。至于想切磋武艺也可以去专用的PVP场所去体验。

  【交流系统】

  交流频道分为闲谈频道、单画面频道、团队频道、学会频道、指定玩家频道以及联络GM频道。个人感觉交流不并方便,特别是密人最麻烦了!

  在游戏中,要是想表达自己的情绪,那么除了打字,还可以如何做呢?那就是使用感情指令了!在游戏中会有12个感情指令供大家使用的!让玩家能将愤怒、高兴、哭泣或胜利等心情历时传达,有表情也有肢体动作,玩家可向心上人示爱,跑去跟怪物一起唱歌,甚至还能够相约在广场一起热舞来场欢乐Party呢!而且做这些表情动作还能给自己回复HP和MP哦

  玩家也可以自由摆摊来贩卖自己不用的装备和道具,随时随地都可以摆摊,要注意的是物品卖价最高不能超过100W,在野外摆摊的话怪物也不会攻击你哦~~这样就可以安心去吃饭或做别的事了哦。

好友 摆摊动作 摆摊卖价上限 摆摊买卖

  【个人观点】

  星空赶搭目前风行的“奇幻热”,故事背景从一千年前宇宙中“幻之银河”发生的“星之战”开始,一直延伸到未来,揉合西方中世纪特色和未来科技,却又让其中的角色耍宝逗趣,建立出可爱、无厘头的游戏世界。其中来自不同星系的奇异种族,包括适应力强、拥有无限可能性的“人族”,善良可爱、对魔法有特殊天份的“米古族”,或者是拥有自己意志的机械生命体“机动灵”,都以明亮、讨喜的造型突出,各具独特的专长和技能,让玩家在建立角色时,能依喜好选择,在不同阶段挑战不同的冒险。可以说让玩家津津乐道的是,星空让E世代追求自我风格、爱耍宝、敢秀的玩家能够完全拥有独特个性,并展现逗趣动作与情绪。

  游戏构思和游戏性都十分独特吸引玩家,但是大陆中文版呢,问题实在是太多了,GM居然能紧张把内测打成公测了,总算是2天内解决了部分玩家吊线和刷怪问题:

  1。不能更新:

  出现连接失败,请重启游戏.10061等字样.或者是更新到一半多,又跳回起点。而且更新界面不好,无任何数据显示,无法知道更新进度,也不知道是卡死了,还是仍在更新。。。。。

  2。不兼容显卡:

  更新完后进游戏,画面出现黑屏或花屏,还有马赛克,鼠标不能动,配置也都够了,驱动也是新的,主要是NVIDIA系列显卡XP/2000系统的玩家。

  3。服务器拥挤:

  卡的不得了。一个内测发放那么多ID出来,造成服务器过载是谁的责任?

  4。人物ID:

  关于把玩家名字变成数字让人非常费解.......还口口声声说是方便大家找.....

  5。造型问题:

  物是万变不离其中!一样的造型换换颜色就变成了另一种怪物!当然这在其他游戏的也是常见的。但是在星空中却是我见到过的最偷懒的!一种造型起码可以变出10种怪物!跑遍了全地图,基本就那几个样子的怪物。而且大多还和日本动画《宠物小精灵》里面的宠物很象!而NPC就更绝了,直接是大家一个模子印出来的,换个正面或侧面就是不同的NPC真叫人汗……

  6。技能使用的设定:

  按一下F1快捷键对应下的技能,必须确定一个怪物作为攻击的目标要么就点右健取消!不然你就站在哪儿怎么也动不了!如果你要是对着空地点了!系统还会说:“无法攻击”当然你仍然动不了!最让人受不了的还是:在普通攻击中,你要是使用了技能!哪怕是攻击技能,你的普通攻击就会停止。当然你要再点一下才会继续砍!真是折腾人哦……

  7。实际游戏画面:

  初进游戏!哇好漂亮的画面!好清新的画风!可以一段时间过去后,汗!%90的画面都是静态的!水也不动!风也不吹!汗!一点特效都没有,假得和我的桌面的画一样!整个就一幅画!有几个会动的怪物罢了!偷懒到了极致。还好意思说到:“虽然SGO以2D的形式表现,但实际上我们运用了大量的3D技术,例如人物造型可以变化万千,就是拜3D技术所赐,相信大家在其它以2D画面表现的游戏很难见到吧!”

  8。精灵使职业问题:

  GM直接来句:“您好,目前此职业暂时还未开放,还请您见谅了。”

  9。组队问题:

  组队时不出手就没经验,先出手的拿180%以上经验,而后出手只能拿到20%以下经验,大大打击玩家团队合作兴趣。

  10。红名问题:

  杀一个人也是1000左右的向性,杀10个也是那么多,明显鼓励高手去PK屠杀,一般玩家没有安全感。

  11。丢失道具:

  任务所的道具经常无辜失踪,仓库还会吞吃道具。

  12。属性问题:

  体质本来是加防御的。可游戏里没加防御只加血!

  13。宝箱问题:

  钥匙打开宝箱提示得到东西。。包袱里却什么都得到,不知道是不是摆设。

  14。机甲任务:

  打羽毛做任务时,提示得到羽毛。包袱却没有。

  15。赚钱难:

  台服打怪掉东西品种多。掉的也多!这里只掉旁身小刀!别的基本不掉!赚钱难,物价还那么高。

  16。新手任务:

  不是一般的麻烦,假如出生地不好的话需要多次跑图,叫人练长跑啊!

  17。卡位:

  经常跑路就被卡在墙壁里了出来,用刀砍不到,一般只能用魔法和枪杀,如果出现卡在绝妙位置。什么人也杀不死你,只有请GM出来来把你拔出去,可惜GM是位神龙不见神尾人物,太难找了。

  18。子弹问题:

  子弹超贵!实际游戏中而且特费子弹,明显压制枪系职业。再看武器的攻击伤害,枪的攻击竟然比剑还低,本来加敏捷就不加远程攻击,枪手靠什么打怪?更可笑的是物理攻击高的枪竟然要用魔咒弹,不知道他们怎么想的!

  19。客户段安装:

  要求系统临时文件夹要保证有700MB以上空闲~~否则安装失败!真佩服他们的技术啊~先解压到你的系统盘然后解压好一个目录再复制到你所要安装的盘符真牛哦~~不知道是技术部怎么想的~真是脱裤子放屁--多此一举!

  20。远攻类武器伤害:

  再看武器的攻击伤害,枪的攻击竟然比剑还低,本来加敏捷就不加远程攻击,枪手靠什么打怪?(至少该和主页资料一样吧)

  21。铳类武器需求设置错误:

  更可笑的是物理攻击高的枪竟然要用魔咒弹,不知道他们怎么想的(魔攻高那种没试过,多数是反掉了)

  22。人物删除:

  建了人物就删不了,想要体验不同角色的人在建人物的时候要特别注意了

  23:GM难找

  在玩家最希望GM来帮助解决问题时,跟找神仙一样难.与GM联系的设置形同虚设。

  24:任务提示:

  居然无法查知任务进行状态及任务相关问题查看,玩家根本无法了解自己具体接了几任务和完成进度。

  ……

  写累了就此挂笔。

  总体而言星空以E世代追求自我风格、爱耍宝、敢秀的玩家能够完全展现独特个性作为卖点,加上逗趣动作和情绪以及超酷的机甲系统等特色系统元素来吸引着玩家。91.com要提高工作效率和完善服务态度,不要老说空话,确实听取和采纳玩家的积极意见,加快游戏调整步伐,要玩家当真正的上帝,不要挂在口头,不然还像如此的工作态度和效率玩家迟早会走光的。

  【游戏得分】

  个人认为如果满分是100的话,我只能给此次星空大陆中文内测版及格60分,希望星空在公测时能成为大家真正喜爱的自我星空.

  推荐度:★★

评测日期:2004年12月8日


剑次狼对星空之门的评分为60

(出处:http://down.vipcn.com/)

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